Локальные правила игры "Схватка"
Настоящие правила являются дополнением к общим правилам и описывают взаимоотношения между участниками
и организаторами в домене baranovichi.en.cx.
Ограничения и запреты по умолчанию (если иное не указано в
описании игры) :
— количество полевых игроков ограничено одним экипажем (5 человек)
организаторы/администрация домена могут
отменить данный запрет как для всех команд (об этом будет написано в описании игры),
так и сделать индивидуальное исключение для команд(ы)
— слежка за игроками разрешена, если иного не написано в описании игры
— разделение экипажа между уровнями запрещено; разделение экипажа на одном
уровне, если логика уровня не предусматривает разделение, запрещено; разделение
экипажа с целью слежки - запрещено категорически
исключения:
—логика уровня/уровней предусматривает разделение
—запрет отменен на конкретную игру авторами/администрацией
домена
— выполнять задание (в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня)
до получения задания на уровень нельзя
— запрещается открыто диктовать в штаб, сливать коды/идею уровня другим командам
посредством телефона, im-клиента, email, при личном контакте, иными другими способами,
делая это явным или не явным образом
исключения по открытой отдиктовке кодов:
—уровень не позволяет скрытно продиктовать код (определяется
здравым смыслом автора/администрации домена)
—игровая ситуация складывается таким образом, что открытая
отдиктовка решает судьбу местоположения команды в итоговой таблице (определяется
здравым смыслом автора/администрации домена)
— строго запрещено получение слива кодов, местоположения кодов, любой информации,
которая может помочь/облегчить нахождение кода или его местоположения лично от организаторов
или от других игроков
— запрещается автоматический перебор кодов;
— запрещается курить на уровнях внутри объектов, с случае:
—нахождения там некурящих игроков/организаторов
—объект имеет составляющие, которые могут воспламениться
(определяется здравым смыслом автора/администрации домена)
— запрещается нарушать инструкции/запреты, написанные в тексте самого уровня
— запрещается причинять физический/материальный ущерб объекту проведения уровня
и окружающей его обстановке, если иного не сказано в тексте задания
— запрещается общаться с авторами/игроками в грубой/хамской форме, с использованием
лексики, которая может быть воспринята как личное оскорбление
— командам запрещается звонить(писать и т.д.) организаторам до и во время
игры для получения дополнительной (альтернативной) информации относительно конкретных
уровней и игры в целом, с просьбами упростить задание, предоставить альтернативный
вариант прохождения и т.д., т.е. с любыми вопросами ответы на которые поставят команды
в неравные условия. Организаторам запрещено отвечать на подобные вопросы. Исключением
являются звонки с целью предупредить организаторов об ошибке на уровне, затертом
коде, и т.д. В случае если организатор после звонка решает исправить ошибку, изменить
условие уровня и т.д. он делает это через движок и уведомляет все команды. Всю ответственность
на нарушения несут команды. Все спорные вопросы решает администрация домена с авторами
игры.
В случае нарушения данных запретов на участника (команду) может быть наложено взыскание
в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры), либо дисквалификация
участника (команды) с текущей (будущей) игры, либо занесение участника (членов команды)
в чёрный список (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене
http://remix.en.cx) на определённый срок либо пожизненно, либо ссылка участника
(членов команды) в Сибирь (http://siberia.en.cx) – пожизненно.
Некоторые пояснения к запретам и ограничениям:
— запрет на открытую отдиктовку призван наказать команды, которые не уважают
других участников игры, не давая им самостоятельно догадаться и пройти уровень;
наказывается именно преднамеренное нарушение данного правила; преднамеренность определяется
агентом/автором/администрацией домена
— нарушение запретов, прописанных в тексте уровня, будет наказываться в зависимости
от последствий; к примеру, очень часто авторам приходится договариваться со сторожами/владельцами
зданий/соседними жильцами о тишине, сохранении целостности объекта и т.д., если
действия игроков приводят к нарушению этих договоренностей — это отягчающий фактор
при вынесении решения;
— причинение физического/материального ущерба объекту проведения уровня также
является отягчающим фактором при вынесении решения о наказании; к примеру: запрещается
выламывать дополнительные проходы на объект, ломать/выносить предметы внутри объекта
и т.д., даже если по вашему мнению это не запрещено действующим законодательством
— если команда нарушила какой-либо запрет по незнанию (штаб не прочитал или
поле не запомнило), то это не избавляет ее от ответственности
— что касается конкретных наказаний за конкретные нарушения: этого в правилах
не будет, чтобы команды не строили стратегию игры с учетом возможных нарушений и
заранее известного штрафа; в общем случае наказание выбирается автором/администрацией
домена исходя из степени вины; оптимальным наказанием за злостное и преднамеренное
нарушение правил (по мнению администрации домена) является физическое устранение
(недопуск) команды/отдельных игроков к будущим играм домена
— и, напоследок, для тех, кто хотел стать юристом, но так им не стал и теперь
применяет свои "таланты" в повседневной жизни. если вы нашли лазейку в правилах,
воспользовались ею для облегчения жизни себе или осложнения оной соперникам, то
будьте уверены в том, что будете наказаны по справедливости, и фраза: "этого нет
в правилах" будет считаться отягчающим фактором при вынесении решения о наказании.
как сказал один уважаемый автор: "здесь вам не демократия", так что виновные могут быть наказаны
при отсутствии прямых доказательств, просто потому, что и так всем очевидно — нарушение
было. в ваших силах играть, соблюдая принципы честной игры, не нарушая писаных и
неписаных правил, играть так, чтобы у авторов было желание делать игры, а игроки
могли получать удовольствие от этих игр.
|